Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.
مصاحبه

مصاحبه

صنعت بازی‌های ویدئویی چه چیزی کم دارد؟ رییس یوبی‌سافت پاسخ می‌دهد

به‌عنوان بخشی از مصاحبه‌ی طولانی، عمیق و جذاب گیم‌اینفورمر با رئیس یوبی‌سافت، Serge Hascoet، صادقانه‌ درمورد فقدا‌ن‌های صنعت بازی‌های ویدئویی صحبت می‌کند. او می‌گوید صنعت بازی‌های ویدئویی، روح…

در بعضی مراحل Devil May Cry 5 شخصیت‌های متفاوت را می‌توانید انتخاب کنید

در نقاط خاصی از داستان Devil May Cry 5، می‌توانید بین بازی کردن با دانته، نرو، یا V انتخاب کنید. بدین ترتیب برخی از مراحل Devil May Cry 5 شخصیت‌های متفاوت را در اختیار شما می‌گذارند و گیم‌پلی بازی…

اولین بازی اسپایدرمن تاریخ چگونه ساخته شد؟

سال‌ها زمان لازم بود تا اینسامنیاک بتواند یک بازی اسپایدرمن با بودجه‌ای 100 میلیون دلاری بسازد. سوپرهیروی مردمی و چابک کمیک‌های مارول که خیلی قبل‌تر از این‌که صاحب یک فیلمِ شاسیته شود، یک بازی به نام…

رسیدن به استانداردهای جهانی؛ گفتگوی اختصاصی گیم‌نیوز با عماد رحمانی – بخش سوم

عماد رحمانی در قسمت قبل ماجرای پول‌های بلوکه شده‌ی استودیوی بازی‌سازی‌اش در اروپا را توضیح داد و راهکارهای برون‌رفت از مشکلات مشابه را برای بازی‌سازان دیگر مطرح کرد. عنوان اصلی قسمت قبلی این گفتگو که…

ما تاریخ را به روش دیگری توضیح می‌دهیم! – گفتگویی از جنس انتخاب و Assassin’s Creed Odyssey

مجموعه Assassin's Creed به‌نظر می‌رسد خودش را دوباره در جهان باستان یافته است. گفتگویی از جنس انتخاب و Assassin’s Creed Odyssey را در ادامه خواهید خواند. با این‌که گیم‌پلی این نسخه هیچ شباهتی به…