مصاحبه
مصاحبه
مصاحبه با کارگردان بازی Fez: اگر ۵۰۰ میلیون دلار و ۱۵ سال زمان داشتم بازی جدید میساختم
دیروز مقالهای به مناسبت 10 سالگی بازی Fez منتشر کردیم و در آن گفتیم که چرا این عنوان هنوز هم به هیچ دنبالهای نیاز ندارد. در مقاله از کارگردان بازی یعنی فیل فیش (Phil Fish) نیز صحبتهایی به میان آمد…
آزاده مسیح زاده در برابر اصغر فرهادی – آیا نماینده ایران در اسکار امسال یک سرقت ادبی است؟
آزاده مسیح زاده، کارگردان و مستند ساز اهل شیراز که مدتی در کارگاههای «اصغر فرهادی» به عنوان هنرجو حضور داشته، بالاخره سکوتش درباره شباهت فیلم «قهرمان» به مستندش «دوسر برد، دوسر باخت» را شکست. او در…
صداپیشه Horizon Zero Dawn از چالشهای صداپیشگی بازی میگوید
بازی Horizon Zero Dawn شخصیت آلوی (Aloy) را به ما معرفی کرد. شخصیت اصلیای که خیلی زود راه خود را در میان کاراکترهای ویژه در بازیهای نسل قبلی باز کرد و جزئی از آنها شد. سختی و استقامت او باعث شد…
چگونه بازی Astro’s Playroom در به خدمت گرفتن جادوی دوال سنس موفق شد؟
درست است که بازی Spider-Man: Miles Morales و ریمیک Dark Souls بیشترین توجه و علاقه را از پلی استیشن 5 به خود جلب کردهاند، اما مهمترین بازی لانچ نسل بعدی سونی احتمالا بازی Astro's Playroom باشد.…
نسل بعد کنسولها میتواند هوش مصنوعی و فیزیک را در بازیها ارتقا دهد
از راه رسیدن پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس و نسل بعد کنسولها، چه کمکی به بازیهایی که دنیای شبیهسازی شده دارند میکند؟
با استدیو خلاقه است یکی از حامیان رویداد ویگما آشنا شوید – گفتگو
استدیو است یکی از حامیان رویداد ویگما است که طراحی هویت بصری، پوستر و تندیس این رویداد را هم بر عهده داشته است. فعالیت این استدیو در حوزه بازیهای ویدئویی با طراحی رویداد، طراحی هویت بصری، پوستر، لوگو…