تحلیلی
تحلیلی
نقاط ضعف و قوت رویداد TGC 2018 از نظر شرکتکنندگان در نظرسنجی دایرک
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال، بعد از گذشت بیش از یک ماه از برگزاری رویداد TGC 2018 بالاخره گزارش تکمیلی خود در مورد این رویداد را منتشر کرد. در گزارش «رضایتسنجی» شرکتکنندگان رویداد تیجیسی بر اساس…
از گاف فارس تا شوخیهای تند کاربران: ساخت کنسول بازی ایرانی حاشیهی اصلی این روزها است!
اگرچه این نوع اظهار نظرها اساسا نباید اینچنین در کانون توجهات قرار بگیرد، وقتی یک رسانهی غیرتخصصی صحبتهای یک مسئول سابق را در این باره منعکس میکند و یک به اصطلاح کارشناسِ ناشناخته در این مورد به…
۱۰ تغییر منفی God of War که نویسندگان در اساطیر نورس به وجود آوردند
جدیدترین عنوان از مجموعهی بسیار محبوب و پرطرفدار خدای جنگ همین چند ماه پیش عرضه شد و برخلاف نگرانیهایی که برخی از طرفداران قدیمی داشتند، نه تنها توانست تا حد بسیار زیادی موفقیتهای نسخههای اصلی را…
چرا رایدهندگان اسکار فیلمهای ماموریت غیرممکن را نادیده میگیرند؟
ماموریت غیرممکن (Mission: Impossible) امسال بیستودوساله میشود. مجموعهای که برای اولین بار با یکی از بهترین کارگردانهای آن دوره یعنی بریان دی پالما و یکی از بهترین بازیگرهای آن دوره و حتی امروز…
نگاهی به سریال Sharp Objects – یک مورد عجیبِ خیلی آزاردهنده!
نمیتوان گفت که شبکهی وزین اچبیاو هرگز به فکر سوژههای تجاری نبوده و همواره به مسائلی عمیق پرداخته و موضوعات حساس را به درامهای جانانه و نفسگیر تبدیل کرده است، که مهمترین سریال این شبکه، بازی…
یادداشت سردبیر: تیجیسی ۲۰۱۸ و راه درازی که مانده است
چند جملهی کلیدی از تیجیسی 2018 را کنار هم قرار میدهم تا پازل چند هزار تکهی این رویداد مهم که برای دومین سال پیاپی با موفقیت به انجام رسیده و مایهی امیدواری جوانان حاضر در صنعت گیم ایران شده است…