Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.
اختصاصی گیم‌نیوز

اختصاصی گیم‌نیوز

هزار دلار برای همه‌ی بازی‌سازهای ایران؛ گفتگوی اختصاصی گیم‌نیوز با عماد رحمانی – بخش دوم

در پایان بخش اول صحبت‌هایش، در گفتگوی اختصاصی گیم‌نیوز با عماد رحمانی -که جزو آن دسته آدم‌هایی است که نمی‌شود (یا حداقل من نمی‌توانم) از حرف‌هایش سیر شد- یک تلنگر جدی به وجدان آدم‌ها زد و چون از خودش…

گفتگو با سازنده‌ی Roof Rage – کار کردن در یک استودیوی بزرگ شغل رویایی نیست

با اختلاف زیاد این سخت‌ترین کاری بود که تا کنون مجبور به انجامش بوده‌ام و در هر به‌روزرسانی هم آن را بهبود می‌بخشم. وقتی به یک بازی چندنفره، لوکال یا آنلاین فکر می‌کنید، سطح جدیدی از پیچیدگی و دشواری…

نقش مبهم یک پیشگام؛ گفتگوی اختصاصی گیم‌نیوز با عماد رحمانی – بخش اول

پیشگامان یک حرفه یا صنعت نقش بزرگ و انکار نشدنی در رشد و تعالی آن دارند. همچون نقشِ پررنگی که ظهور یک سبک نوشتاری جدید می‌تواند در ادبیات یک فرهنگِ اجتماعی بزرگ ایفا کند، یا اختراع جدیدی که بتواند…

همه‌ی چیزهایی که می‌شود از اولین نمایش گیم‌پلی Red Dead Redemption 2 استنباط کرد

راکستار، یکی از بازی‌سازان نامی و مدعی قصه‌گویی است. این شرکت، حالا که به روزهای عرضه‌ی غول جدید خود یعنی RDR 2 نزدیک می‌شود، تصمیم گرفته در فرم داستانی، مجموعه‌ی تریلرهای گیم‌پلی بازی را منتشر کند و…

مروری بر ۵۰ فیلم جلوه‌های ویژه‌ی برتر تاریخ سینما – قسمت دوم: هیولاها و سفینه‌ها

در قسمت قبل 50 سال سینما را مورد بررسی قرار دادیم. با شاهکارهای ملی‌یس آشنا شدیم، آغاز استاپ موشن را دیدیم و در کنار بررسی چند تا از بزرگترین فیلم‌های تاریخ سینما دیدیم که چطور جریانی چون اکسپرسیونیسم…

مروری بر ۵۰ فیلم جلوه‌های ویژه‌ی برتر تاریخ سینما – قسمت اول: معجزه

اغراق نیست اگر بگوییم از وقتی سینما هم وجود داشته جلوه‌های ویژه هم وجود داشته. از همان سال‌های ابتدایی وقتی‌که سینما هنوز حتی هنر هم نامیده نمی‌شد ما شاهد کسانی هستیم که سعی دارند با هوش و نبوغ خود…